互聯(lián)網(wǎng)的興起也帶動了網(wǎng)絡(luò)社交的發(fā)展,社交APP開發(fā)拉近了人與人之間的距離。在應(yīng)用商店中,社交APP也是Z受歡迎的手機應(yīng)用程序之一。因此,也吸引了眾多的開發(fā)商涉足社交APP軟件開發(fā)的市場。
其實,社交APP只是一個統(tǒng)稱,從功能上來看,社交APP還可以進行細分。
社交APP類型有哪些?
傳統(tǒng)型社交:類似于微信,QQ,以通訊為Z主要功能,以熟人社交為主。
C2C型社交:以個人為單位,通過線上建立社交關(guān)系,并提供相應(yīng)服務(wù)。
電商型社交:類似于二手市場買賣交易的平臺,用戶間可通過電商行為產(chǎn)生社交屬性。
教育型社交:可以理解為教育類app的一種,并帶有社交屬性,比如很多在線授課、實時溝通學(xué)習(xí)的教育平臺均有社交功能。
直播型社交:直播產(chǎn)品的屬性本來就具備社交功能,而通過強社交的引入,可以加強用戶間的粘性。
開發(fā)前景如何?未來發(fā)展趨勢如何?
1.龐大社交發(fā)展空間
目前市面上大部分社交類APP都是以結(jié)交陌生人為好友,實現(xiàn)兩者相互的情感交流,體驗社交虛擬平臺。因此,從用戶需求和市場來看,這個行業(yè)的發(fā)展空間及其龐大。
2.數(shù)據(jù)匹配
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的智能技術(shù)和大數(shù)據(jù)算法的迅速發(fā)展,社交APP軟件已經(jīng)可以做到對用戶的興趣愛好、價值觀、星座、年齡、性格等各方面條件進行智能化測試,并通過大數(shù)據(jù)算法對用戶進行匹配。
3.泛娛樂化趨勢
2016年互聯(lián)網(wǎng)直播行業(yè)逐漸誕生,使社交形態(tài)在直播領(lǐng)域得到了爆發(fā)式發(fā)展體現(xiàn),社交軟件也因此開始與直播、AR、視頻等各類元素相融合,使得社交APP的生態(tài)圈迅速發(fā)展。同樣,現(xiàn)在的直播平臺的社交軟件也越來越完善,有效的提升了用戶活躍度。
4.推動營銷發(fā)展
社交行業(yè)依托于用戶的使用量以及活躍度才得以穩(wěn)定發(fā)展,但是現(xiàn)在的社交軟件都已經(jīng)開始逐漸向商業(yè)化發(fā)展,各類品牌廣告的入駐顯而易見,甚至成為了當下Z主流的營銷模式。廣告主通過視頻、直播方式進行場景營銷與品牌營銷,而同時用戶為營銷提供流量來源,多方相互推動,其背后的潛在盈利價值不可估量。
開發(fā)要點:
1、定位用戶群體
物以類聚,人以群分。我們首先要明確社交APP的立場,區(qū)分該去服務(wù)的人群所在。換句話說,就是我們該去服務(wù)哪些人,該去滿足哪些人的要求。那么我們就需要去對這類人進行區(qū)分,可以按照:國家 → 民族 → 性別 → 年齡層進行逐一篩選,Z后再繼續(xù)向下細分的評判標準可能就與社交APP輸出的內(nèi)容有所聯(lián)系。因此,能夠?qū)τ脩暨M行調(diào)查細分是很重要的。
2、合理的關(guān)聯(lián)手段
用戶與用戶之間的關(guān)聯(lián)也是需要存在的。但這種關(guān)聯(lián)并不是指明面上的有關(guān)系,而是指通過外在的聯(lián)系映射到對方。需要準守兩個基本原則,第一個是自主性,就是說,在挖掘用戶時,用戶發(fā)現(xiàn)社交對象是符合自身心理所需的,并非系統(tǒng)強塞的;另一個是私密性,指的是在一定條件下,用戶在選擇社交對象、和對象之間的交流、內(nèi)容都是在安全狀態(tài)下進行。
3、有效的推廣方式
通過應(yīng)用商店、社交媒體推廣、廣告宣傳、電商合作模式進行社交APP的推廣,可以取得一定的成效。另外,社交APP還可以通過線上與線下相結(jié)合的方式進行推廣宣傳,通過對用戶群體的分析分層,舉辦合適的社交活動作為宣傳契機。線上與線下緊密結(jié)合進行宣傳效果會更好。
4、穩(wěn)定的運行后臺
目前市面上的APP更新迭代頻繁,所以,后臺的穩(wěn)定是軟件更新?lián)Q代的保障,是運行Z基本的要素。
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